Sistema.

O nosso sistema consiste em tentar ser o mais fácil e prático possível, sendo assim, todos os personagens tem um porcentual de vida (HP), mudando apenas pela idade do personagem, sendo ela:

    • De 15 a 17 anos: 40HP.     

    • De 18 a 20 anos: 45HP.

E é claro,cada personagem contem atributos, por exemplo, alguns podem ser melhores na força, outros na lábia ou na inteligencia geral. Dito isso, cada personagem recebe oito (8) pontos para distribuir entre seus atributos.

Percepção: Determina a habilidade do personagem em notar detalhes,
armadilhas e inimigos ocultos.

Inteligência: Representa o conhecimento, raciocínio lógico e capacidade de
resolver enigmas.

Força: Reflete a força física bruta do personagem para combate corpo a corpo e
tarefas que exigem força.

agilidade: Determina a destreza, velocidade e habilidade em esquivar-se de ataques.

Carisma: Representa a capacidade social, persuasão e liderança do personagem.


Dados.


Os dados que usamos é o 1D20, e será usado em acasos de risco, por exemplo: Um Carnossauro ataca o acampamento, nisto, dependendo da ação de tal personagem, teremos que tirar os dados para ver se está tal ação irá ou não o acarretar em ataques. Ou, por exemplo, caso um personagem vá fazer uma ação arriscada, como pular de uma altura considerável, entrar num rio onde a correnteza é muito forte, etc.  

Outro ponto consideravel é que os dados serão jogados ora pelo On, ora pelo grupo de narrações. Usaremos um aplicativo que roda estes tipos de dados, sendo assim, apenas a administração poderá rolar eles.


Narrações

As narrações aconteceram uma vez por semana, com o dia escolhido por votação dos players, acontecerá tanto no grupo quanto no discord, a diferença é que no discord será para descontrair, poderão ver a rolagem de dados "ao vivo" entre outras coisas, contudo o que se passar no discord será passado para o grupo de missões. Obviamente que a participação no discord não será obrigatória, enquanto a participação no grupo de narrações será.



Treinamentos.

Obviamente todos precisam de algum treino para ficar mais fortes, sendo assim, aqui não seria diferente, o treinamento servirá para melhorar os atributos de seus personagens, logo se seu personagem não tem muitos pontos em um atributo ele poderá subir esses pontos a partir dos treinos. A cada dois treinos o personagem adiquire um ponto no atributo treinado. É permitido apenas um treino por semana.

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